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Anunciamos y recomendamos EL DESPERADO DE MARSOON, este nuevo relato de Antonio Santos, conocido en este blog por ser colaborador de Aluzine y Embryo y además con una trayectoria artística contrastada y polivalente. Aquí, el autor sevillano continúa dando vida al universo ideado en la novela editada en papel LAS GRAVES PLANICIES, con toda una línea autoeditada creada para la ocasión. Texto y portada de su cosecha, sabes que sus obras no te dejan indiferente por toda la pasión y entrega que derrocha en cada uno de sus trabajos. Sin duda una gran noticia, ¡¡y a ese precio simbólico, los amantes del libro digital no deberían perdérselo!!
Texto promocional:
EL DESPERADO DE MARSOON es la continuación de LA ESCLAVA DE
MARSOON, segundo título de la serie iniciada con la premiada novela LAS
GRAVES PLANICIES.
En este relato, las consecuencias del asesinato de Sixela de Caer
Zenla empujan a una cruenta venganza al PostÉpico Max, obsesionado por
obtener al asesino de la mujer que amaba. Dispuesto a todo, traspasa
todo límite moral con tal de conseguir su meta.
Sus compañeros PostÉpicos son presionados por las autoridades de
las urbes reinantes de Marsoon para que le apresen antes de que lo hagan
ellos, sometiéndolo a su terrible ley. La negativa a capturarle es
exponerse a una guerra de características mundiales que obligaría a los
PostÉpicos a cometer abominables excesos bélicos.
Emprendida la captura de Max, y su singular camarada Schrodinger,
el omonimal felino "andante-parlante", el Primer Ciudadano PostÉpico, el
asombroso científico-aventurero Doc Savannah, descubre que la tarea,
pese a la superioridad de medios y los aliados con los que cuenta en
esta misión, serán insuficientes para detener a los renegados, que
demuestran una capacidad de supervivencia mayor a la estimada.
Pero Max y Schro deben terminar huyendo. Naufragan en el punto más
remoto y desolado del planeta Marsoon, donde descubren que enemigos
naturales de los PostÉpicos, que se autodefinen "PostÁcratas", están
dispuestos a emprender una salvaje cruzada de exterminio contra sus
adversarios PostÉpicos, acaparando armas de destrucción masiva.
Los PostÁcratas han sellado alianzas con los nativos más letales y
viles de Marsoon, que pretenden emplear los conocimientos tecnológicos
superiores PostÁcratas para dominar al resto de sus compatriotas,
habitantes de zonas más prósperas del planeta.
Para empeorarlo, los PostÁcratas han encontrado un tenebroso dios
maléfico olvidado en los páramos, y esperan beneficiarse de su poder a
cambio del refugio que le proporcionan. Uno de los dos líderes
PostÁcratas posee los conocimientos hechiceros indispensables para
conseguir ese trato.
Max y Schrodinger deciden emprender el regreso al Marsoon más
civilizado para prevenir a sus camaradas PosÉpicos del peligro que se
les avecina. Los PostÁcratas intentarán impedírselo, y la lucha por la
huida, y la supervivencia, se volverá más dramática aún, debido a la
ayuda del siniestro dios respaldando las violentas acciones de los
PostÁcratas.
El viaje de las tres mil millas de retorno ha empezado. Pero no tiene garantías ninguna de concluir según está previsto.
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